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Seguro que no te perdiste que vio la luz una nueva generación de consolas, encabezada por PlayStation 5 y Xbox Series X y Series S. Aunque podría parecer que los gigantes tecnológicos estarán preparados para todas las eventualidades y no estarán sorprendido por algo, es todo lo contrario. Incluso antes del lanzamiento, hubo rumores de que no habría suficientes unidades y ambas compañías tendrían un gran problema para cubrir la demanda. Y como afirmaban los que hablaban mal, así sucedió. Tanto Sony como Microsoft han confirmado oficialmente que todas las piezas están irremediablemente agotadas y que pasarán al menos unos meses más antes de que se repongan adecuadamente. Y resulta que, en el caso de Xbox, la tecnología RDNA 2 parece ser responsable de esta dolencia.

Microsoft se ha comprometido a ofrecer a los usuarios soporte completo para RDNA 2, que incluye el famoso Ray Tracing, renderizado de sombras adaptativo y, sobre todo, aceleración por hardware. Phil Spencer quería implementar todas las funciones mencionadas a toda costa y resultó que este podría ser el obstáculo. Mientras que Sony estaba satisfecho con el hecho de que no tendría renderizado de sombras variable, Microsoft prefirió recurrir a la tecnología de AMD, lo que provocó complicaciones en la producción y la nueva Xbox no llegó a las líneas de producción hasta el verano. Aunque la japonesa Sony sufrió otros males, especialmente debido a la pandemia de coronavirus, fue Microsoft quien no quedó satisfecho con la lista de funciones y se vio obligado a hacer concesiones. Veremos si podemos volver a tener la consola disponible antes de Navidad.

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