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Si te encantan los juegos móviles, te interesará la nueva herramienta de escalado de Qualcomm llamada Snapdragon Game Super Resolution o GSR. El gigante de los chips afirma que la herramienta maximiza el rendimiento de los juegos móviles y la duración de la batería.

GSR es una de las muchas técnicas de mejora de escala disponibles para juegos móviles que le permiten cambiar la escala de una imagen de una resolución más baja a una resolución nativa más alta para mejorar el rendimiento sin agotar la batería. Sin embargo, GSR utiliza un enfoque más eficiente para aumentar la resolución.

Según Qualcomm, GSR es una técnica de superresolución espacial de un solo paso que logra una calidad de mejora óptima al tiempo que maximiza el rendimiento y el ahorro de energía. La herramienta maneja el antialiasing y el escalado en una sola pasada, lo que reduce el consumo de batería. Incluso se puede combinar con otros efectos de posprocesamiento, como el mapeo de tonos, para aumentar aún más el rendimiento.

En pocas palabras, GSR permite que los juegos Full HD se conviertan en juegos 4K más nítidos. Los juegos que sólo se ejecutan a 30 fps se pueden jugar a 60 fps o más, lo que hace que los gráficos se vean aún más fluidos. Ninguna de estas mejoras de rendimiento se produce a expensas de la duración de la batería. GSR funciona mejor con el chip gráfico Adreno de Qualcomm, ya que la herramienta tiene optimizaciones específicas para ello. Sin embargo, la compañía afirma que el GSR funciona con la mayoría de los demás chips gráficos móviles.

El único juego actual que admite GSR es Jade Dynasty: New Fantasy. Sin embargo, Qualcomm ha asegurado que a finales de este año llegarán más títulos compatibles con GSR. Entre otros estarán Farming Simulator 23 Mobile o Naraka Mobile.

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