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Samsung anunció en el MWC 2023 que quiere convertirse en líder en el desarrollo de técnicas de renderizado basadas en el método de trazado de rayos para dispositivos móviles. Esta tecnología puede mejorar notablemente la calidad de los gráficos, pero es muy exigente en cuanto a rendimiento, por lo que el gigante coreano quiere ayudar en su optimización.

Hoy en día, el trazado de rayos se utiliza sólo esporádicamente en juegos de ordenador y consolas, ya que exige mucho rendimiento. Se trata de una técnica que simula el reflejo de la luz de superficies y objetos, añadiendo realismo a las escenas 3D de los juegos. Aunque requiere un hardware muy potente, poco a poco se está abriendo camino hacia los dispositivos móviles. Pero por lento queremos decir realmente lento.

Cómo sitio web Tácticas de bolsillo Según Won-Joon Choi, vicepresidente ejecutivo de Samsung Electronics y jefe del equipo de I+D para dispositivos emblemáticos y del equipo de estrategia tecnológica de la división móvil Samsung MX, el gigante coreano quiere ayudar con el desarrollo del trazado de rayos y no "quedarse de brazos cruzados". y mirar pasivamente la situación". Añadió que la división móvil de Samsung quiere "participar activamente" en el desarrollo y optimización de la tecnología para dispositivos móviles, y se dice que la compañía ya está trabajando con varios estudios de juegos. Sin embargo, no reveló con quién específicamente ni en qué títulos.

Recordemos que el primer chip que admitió el trazado de rayos fue Exynos 2200. También es compatible con el nuevo chipset insignia de Qualcomm. Snapdragon 8 Gen2 y, por supuesto, su versión overclockeada denominada Snapdragon 8 Gen 2 para Galaxy, que impulsa la serie Galaxy S23.

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