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Como probablemente sepas, sigue siendo el chipset insignia actual de Samsung. Exynos 2200, que desarrolló en colaboración con AMD, admite el trazado de rayos. Es un nuevo método de renderizado de gráficos 3D que calcula el movimiento de los rayos de luz, ofreciendo una representación más precisa de luces, sombras y reflejos. Hasta ahora, el rendimiento del Exynos 2200 en este ámbito no se podía medir porque no existía un punto de referencia. Ahora, uno finalmente ha salido a la luz y ha revelado algunos resultados inesperados.

A los editores del sitio. Android Autoridad Conseguimos un nuevo conjunto de pruebas de juegos in vitro de la empresa Basemark. Ejecutaron el punto de referencia por teléfono. Galaxy S22 ultra con chip Exynos 2200 y Redmagic 8 Pro con el último chipset insignia de Qualcomm Snapdragon 8 Generación 2, para ver cómo se desempeñan en el trazado de rayos.

El benchmark In Vitro sólo se ejecuta en dispositivos con AndroidLos que tienen soporte de trazado de rayos por hardware son software integrado Android12 o posterior, admite Vulkan 1.1 o posterior y compresión de texturas ETC2, y tiene al menos 3 GB de memoria.

A 1080p, al Exynos 2200 le fue mejor, registrando un promedio de 21,6 fps (la velocidad de fotogramas mínima fue de 16,4 fps, máxima de 30,3 fps). El Snapdragon 8 Gen 2 registró una media de 17,6 fps (mínimo 13,3 fps, máximo 42 fps). Según el sitio, la prueba fue más fluida en el Snapdragon 8 Gen 2 cuando había menos reflejos en la pantalla. Sin embargo, cuando aparecieron más, se dijo que estaba en problemas considerables.

El sitio también realizó una prueba de estrés de trazado de rayos que incluyó 20 pruebas in vitro continuas. Aquí también, el Exynos 2200 fue más rápido que el Snapdragon 8 Gen 2, con un promedio de 16,9 fps frente a 14,9 fps. Este resultado dice mucho sobre el chip gráfico Xclipse 920 dentro del Exynos 2200. A pesar de tener un año más, supera a la GPU Adreno 740 en el Snapdragon 8 Gen 2. Sin embargo, en rasterización, el último Snapdragon claramente tiene la ventaja.

Entonces parece que las afirmaciones de Samsung sobre el trazado de rayos no fueron solo palabras vacías. El trazado de rayos por hardware realizado por el Exynos 2200 se adelantó una generación a su tiempo. Es una pena que en AndroidHay muy pocos juegos que admitan el trazado de rayos (estos incluyen, por ejemplo, Rainbow Six Mobile, Genshin Impact o Wild Rift).

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