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Probablemente hayas notado que las pantallas de los teléfonos inteligentes tienen diferentes frecuencias de actualización, por ejemplo 90, 120 o 144 Hz. La frecuencia de actualización de la pantalla afecta todos los aspectos de la interfaz de usuario del dispositivo, desde los mensajes de texto y la productividad general hasta los juegos y la interfaz de la cámara. Es importante saber cuáles son estos números y cuándo son importantes porque es posible que muchas personas ni siquiera necesiten una pantalla con una frecuencia de actualización más alta. La frecuencia de actualización es probablemente el cambio más visible que un fabricante puede hacer en la pantalla de un dispositivo, pero a los fabricantes les gusta jugar al juego de los números para vender tantas unidades de sus teléfonos como sea posible. Por lo tanto, es bueno saber cuándo y por qué es importante para saber por qué es posible que desee gastar más dinero en un dispositivo con una pantalla de alta frecuencia de actualización.

¿Qué es la frecuencia de actualización de la pantalla?

Las pantallas en la electrónica no funcionan de la misma manera que el ojo humano: la imagen en la pantalla nunca se mueve. En cambio, las pantallas muestran una secuencia de imágenes en diferentes puntos del movimiento. Esto simula el movimiento fluido engañando a nuestro cerebro para que llene espacios microscópicos entre imágenes estáticas. A modo de ejemplo, la mayoría de las producciones cinematográficas utilizan 24 fotogramas por segundo (FPS), mientras que las producciones televisivas utilizan 30 FPS en los EE. UU. (y otros países con redes de 60 Hz o sistemas de transmisión NTSC) y 25 FPS en el Reino Unido (y otros países con redes de 50 Hz y sistemas de transmisión PAL).

Aunque la mayoría de las películas se graban en 24p (o 24 fotogramas por segundo), este estándar se adoptó originalmente debido a limitaciones de costes: 24p se consideraba la velocidad de fotogramas más baja que ofrecía un movimiento fluido. Muchos cineastas siguen utilizando el estándar 24p por su apariencia cinematográfica. Los programas de televisión suelen filmarse en 30p y los fotogramas se doblan para televisores de 60 Hz. Lo mismo ocurre con la visualización de contenido en 25p en una pantalla de 50Hz. Para contenido de 25p, la conversión es un poco más complicada: se utiliza una técnica llamada 3:2 pull-down, que entrelaza fotogramas para estirarlos hasta que coincidan con 25 o 30 FPS.

Filmar en 50 o 60p se ha vuelto más común en plataformas de streaming como YouTube o Netflix. La "broma" es que, a menos que estés viendo o editando contenido con una frecuencia de actualización alta, no necesitarás nada por encima de 60 FPS. Como se mencionó anteriormente, a medida que las pantallas con alta frecuencia de actualización se vuelvan comunes, el contenido con alta frecuencia de actualización también se volverá popular. Una frecuencia de actualización más alta podría resultar útil, por ejemplo, para retransmisiones deportivas.

La frecuencia de actualización se mide en hercios (Hz), lo que nos indica cuántas veces por segundo se muestra una nueva imagen. Como dijimos antes, las películas suelen utilizar 24 FPS porque esa es la velocidad de fotogramas mínima para un movimiento fluido. La implicación es que actualizar la imagen con más frecuencia permite que los movimientos rápidos parezcan más fluidos.

¿Qué pasa con las frecuencias de actualización en los teléfonos inteligentes?

En el caso de los smartphones, la frecuencia de actualización suele ser de 60, 90, 120, 144 y 240 Hz, siendo las tres primeras las más habituales en la actualidad. 60 Hz es el estándar para teléfonos de gama baja, mientras que 120 Hz es común hoy en día en dispositivos de gama media y alta. Algunos teléfonos inteligentes de la clase media baja utilizan 90 Hz. Si su teléfono tiene una frecuencia de actualización alta, generalmente puede ajustarla en Configuración.

¿Qué es la frecuencia de actualización adaptativa?

Una característica más nueva de los teléfonos inteligentes emblemáticos es la tecnología de frecuencia de actualización variable o adaptativa. Esta función le permite cambiar entre diferentes frecuencias de actualización sobre la marcha según lo que se muestra en la pantalla. Su ventaja es el ahorro de batería, que es uno de los mayores problemas con las altas frecuencias de actualización en los teléfonos móviles. La "bandera" del año anterior fue la primera en tener esta función Galaxy Nota 20 Ultra. Sin embargo, el actual buque insignia de Samsung también lo tiene. Galaxy S22 ultra, que puede reducir la frecuencia de actualización de la pantalla de 120 a 1 Hz. Otras implementaciones tienen un rango más pequeño, como 10–120 Hz (iPhone 13 Pro) o 48-120 Hz (básico a "felpa" modelo Galaxy S22).

La frecuencia de actualización adaptativa es muy útil ya que todos usamos nuestros dispositivos de manera diferente. Algunos son ávidos jugadores, otros usan sus dispositivos más para enviar mensajes de texto, navegar por la web o mirar videos. Estos diferentes casos de uso tienen diferentes requisitos: en los juegos, las altas frecuencias de actualización brindan a los jugadores una ventaja competitiva al reducir la latencia del sistema. Por el contrario, los vídeos tienen una velocidad de fotogramas fija y el texto puede permanecer estático durante largos periodos de tiempo, por lo que utilizar una velocidad de fotogramas alta para ver vídeos y leer no tiene mucho sentido.

Ventajas de las pantallas de alta frecuencia de actualización

Las pantallas con alta frecuencia de actualización tienen una serie de ventajas, incluso en uso normal. Las animaciones como desplazarse por las pantallas o abrir y cerrar ventanas y aplicaciones serán más fluidas y la interfaz de usuario en la aplicación de la cámara tendrá menos retrasos. La fluidez mejorada de las animaciones y los elementos de la interfaz de usuario hace que la interacción con el teléfono sea más natural. Cuando se trata de juegos, los beneficios son aún más obvios e incluso pueden brindar a los usuarios una ventaja competitiva: recibirán información actualizada. informace sobre el juego con más frecuencia que aquellos que usan teléfonos con una pantalla de 60 Hz, al poder reaccionar a los eventos más rápido.

Desventajas de las pantallas con alta frecuencia de actualización

Entre los mayores problemas que vienen con las pantallas de alta frecuencia de actualización se encuentran el consumo más rápido de la batería (si no hablamos de actualización adaptativa), el llamado efecto gelatina y una mayor carga de CPU y GPU (que puede provocar sobrecalentamiento). Es obvio que la pantalla consume energía al mostrar una imagen. A mayor frecuencia, también consume más. Este aumento en el consumo de energía significa que las pantallas con frecuencias de actualización altas fijas pueden provocar una duración de la batería notablemente peor.

"Jelly scrolling" es un término que describe un problema causado por la forma en que se actualizan las pantallas y su orientación. Debido a que las pantallas se actualizan línea por línea, de borde a borde (generalmente de arriba a abajo), algunos dispositivos experimentan problemas donde un lado de la pantalla parece moverse frente al otro. Este efecto también puede tomar la forma de texto comprimido o elementos de la interfaz de usuario o su estiramiento como resultado de mostrar contenido en la parte superior de la pantalla una fracción de segundo antes de que lo muestre la parte inferior (o viceversa). Este fenómeno ocurrió, por ejemplo, con el iPad Mini del año pasado.

En definitiva, las ventajas de las pantallas con una alta frecuencia de actualización superan las desventajas y, una vez que te acostumbras, no quieres volver a los viejos "años 60". El desplazamiento de texto más fluido es particularmente adictivo. Si utiliza un teléfono con dicha pantalla, seguramente estará de acuerdo con nosotros.

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