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Google la semana pasada el anunció para ChromeOS, soporte para Steam (hasta ahora en versión Alpha), la plataforma de distribución de juegos más popular para PC. Ahora parece que está trabajando en otra característica diseñada para jugadores.

Acerca de Chromebooks ha descubierto que la versión beta para desarrolladores de ChromeOS 101 ofrece soporte para la salida de Adaptive Sync. La función está oculta detrás de una llamada bandera y se puede activar manualmente. Aparentemente es sólo para monitores y pantallas externos, no para las pantallas propias de los Chromebook.

La frecuencia de actualización variable (VRR) ha sido compatible con Mac y PC durante años. La función le permite cambiar la frecuencia de actualización del monitor para que coincida con la velocidad de cuadros ofrecida por la computadora, de modo que la imagen no se rompa. Esto es extremadamente útil cuando se juega, ya que la velocidad de fotogramas puede variar según el hardware, el juego y la escena. La función también es compatible con las consolas de nueva generación (PlayStation 5 y Xbox Series S/X).

Sin embargo, la compatibilidad con VRR no será muy útil para los Chromebook a menos que obtengan procesadores más potentes y también tarjetas gráficas aparentemente discretas. Por lo tanto, podemos esperar que en un futuro próximo veamos (no sólo de Samsung) Chromebooks más potentes que utilicen chips APU (tanto de AMD como de Intel) y tarjetas gráficas de AMD y Nvidia.

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