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Presentando la serie Galaxy Existe cierta controversia en torno al S22 con respecto al rendimiento lento en juegos exigentes y aplicaciones determinadas. Esto se debe al Servicio de Optimización del Juego (GOS), que mide la temperatura dentro del dispositivo y el nivel de carga de la batería, mientras ajusta el rendimiento en un intento de encontrar un cierto equilibrio. Después de una ola de indignación por parte de los usuarios, Samsung prometió lanzar una actualización que daría más control sobre GOS. Está aquí ahora.

Nuevo firmware para la serie. Galaxy El S22 ya se está introduciendo en el mercado nacional, es decir, en Corea del Sur, y pronto estará disponible en el resto del mundo. Elimina las limitaciones de rendimiento de la CPU y GPU al jugar juegos al ofrecer un nuevo modo de administración del rendimiento del juego en Game Booster. Además, por supuesto, vienen las correcciones de errores obligatorias y otras mejoras.

Samsung está reaccionando relativamente rápido, pero la pregunta es si beneficiará a la causa. Todavía existe el riesgo de que si el usuario desactiva la "estrangulación" del rendimiento, su dispositivo se sobrecaliente. Sin embargo, sólo las pruebas mostrarán cómo será en la final. También será interesante ver cómo reacciona Geekbench y si permitirá que los teléfonos "afectados" de la compañía en determinadas series Galaxy S para volver a su ranking, del que fueron eliminados por presunta trampa. Porque cuando el dispositivo acelera los juegos, deja que las pruebas de referencia se ejecuten a plena capacidad.

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