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En la GDC (Game Developers Conference), Microsoft presentó una nueva versión de la conocida interfaz DirectX, la versión 12. Su lanzamiento está previsto para este año, pero será sólo una versión preliminar, probablemente no veremos la versión terminada. versión hasta otoño/otoño de 2015 y soporte junto con computadoras normales con Microsoft Windows también estará disponible en Xbox One y dispositivos móviles con el sistema operativo Windows Teléfono, es decir, todas las plataformas de Microsoft.

El cambio respecto a DirectX 11 de 2009 se refiere principalmente al soporte del procesador y a la aceleración general, mientras que gracias a una mejor distribución de la carga y al mejor soporte multinúcleo, la carga resultante se puede reducir hasta en un 50%. Xbox One ya tenía algunas partes de DirectX 12, pero después de la actualización debería ser mucho más rápido y debería haber opciones para mejorar los gráficos. Según representantes del estudio de juegos Epic Games, DX12 también debería implementarse en la última versión de Unreal Engine 4, con el que podría llegar un nuevo título de la legendaria serie FPS Unreal Tournament. La empresa Nvidia también comentó sobre el lanzamiento de la última versión de esta interfaz, que anunció su soporte para todas las tarjetas DX11, y las empresas AMD, Qualcomm e Intel reaccionaron de manera similar.


*Fuente: pcper.com

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